英超赛事包装更新,FIFA 17 TITLE UPDATE首个更新补丁开始推送

2016.10.14 分类:FIFA 17 作者:Vincent Cheng

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EA SPORTS在今天下午正式向PC平台推送了FIFA 17的首个更新补丁,补丁容量696.81MB。主机平台稍后也将会收到推送提示。

以下为本次更新的主要内容:

修正了比赛中的问题

  • 解决解围时再取消后无反应的问题;
  • 解决了一种比较罕见导致点球大战提前结束的BUG
  • 增加了CPU AI进攻倾向;
  • 解决了Skill Move后人球过度分离的问题;
  • 增加了错过贴地传中的几率(三下长传);
  • 改善皮球物理特性,射门击中门框后皮球失速的情况会有所改善;
  • 改善了角球时门将站位问题;
  • 改善了角球及任意球时换人的问题;
  • 解决有时AI球员可控球却大脚解围的问题;
  • 改进了角球时头球挣顶的判定;
  • 修正了玩家控制庆祝动作的问题;
  • 现在可跳过部分争议犯规判罚的过场动画;
  • 改进射门响应时间的问题;
  • 小幅改善接高空球后传球时的响应问题;

Pro Club模式

  • 增加高总评时小人所得到的经验;(更改俱乐部后,你会发现总评会低于之前,这是EA故意这样设计,但是小人不会失去之前的任何进度)
  • 解决自定义脸型后在比赛中无法正常显示的问题;

Ultimate Team

  • FUT单人模式难度不再默认CPU设置的问题;
  • 解决FUT在线比赛时球员受伤必须进行替换的问题;
  • 修正自定义战术中射门及传中的文本问题;

Career Mode生涯模式

  • 解决了一个CPU AI球星频繁从替补席离开的情况;

视觉效果

  • 新增了16/17赛季英超联赛赛事广播包装UI
  • 更新了萨斯菲尔德和老虎FC的球衣、横幅和旗帜;
  • 解决了们将在点球大战后不能正常庆祝的问题;
  • 解决了球衣选择与比赛中不一致的问题;
  • 解决了比赛前技巧挑战赛掉帧的问题;
  • 解决了球员呼出的雾气与球员错位的问题;
  • 常规覆盖修正;