FIFA 17 Ultimate Team新化学反应计算方法

2016.10.01 分类:FIFA 17 作者:Vincent Cheng

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今年EA SPORTS调整了Ultimate Team球员及团队化学反应的计算方法,下面让我们来看一下。

首先要说明的是,从比赛的第一秒开始化学反应值就对球员的表现产生着影响。这些影响取决于球队的化学反应值与球员个人化学反应值结合的综合作用。

  • 首发球员:25%的团队化学反应值+75%全部个人化学反应值
  • 替补球员:25%的团队化学反应值+75%被锁定为5的个人化学反应值

这一公式意味着当替补球员享受较高的团队化学反应值时,个人化学反应值对他们并没有明显加成。

下面的公式揭示了化学反应效果如何作用在球员能力上:

(Team Chemistry*.25) + ((Player Chemistry*10)*.75)
(团队化学反应值*0.25)+((球员化学反应值*10)*0.75)

  • 如果计算结果大于50,球员的数据将会得到增长,最高可达99。
  • 如果计算结果等于50,球员的数据保持客观,基础能力不会受到化学反应值增益。
  • 如果计算结果小于或等于49,球员的能力会衰减,最低可达1。

一名首发球员受100团队化学反应值和10个人化学反应值的影响如下:

  • (Team Chemistry*.25) + ((Player Chemistry*10)*.75)
    (100*.25) + ((10*10)*.75)
    = 25 + 75
    = 100 (99)

一名替补球员受100化学反应值的影响如下:

  • (Team Chemistry*.25) + ((Player Chemistry*10)*.75)
    (100*.25) + ((5*10)*.75)
    = 25 + 37.5
    = 62.5

Chemistry Styles 化学反应类型

下面的表格标出了不同的化学反应类型下,一个100/10化学反应值得球员会如何在能力上受到影响,进化出不同的化学反应类型。

表格访问地址:我是表格

一名100/10球员在Xbox One和PlayStation 4上的表现

如果一名球员获得了“Sniper”化学反应风格,球员的射门类属性会发生变化,位置感增加10点,射术增加15点,凌空增加10点,点球增加15点。并不是所有的属性都会得到加成,例如射门力量和长传属性就不会变化。

Team Management In-Game 阵容管理

在游戏界面中,阵容管理下的球员属性是不会显示化学反应加成的。这一原则同样作用于但不限于阵型界面和位置调整界面。

Stamina 体能

身体机能属性在比赛期间受球员体能的影响而产生变化。这些会被影响的属性如下:

Acceleration爆发力
Agility灵活
Jumping弹跳
Strength力量
Reactions反应
Marking盯人