新感官玩出位KKTV FIFA 14挑战赛赛事规则

2014.05.08 分类:非凡赛事 作者:Vincent Cheng

新感官玩出位KKTV FIFA挑战赛赛事规则

赛事介绍:点击进入
赛事报名:点击进入

选手须知

请注意:赛事组委会没有义务通知所有参赛选手关于赛事规则的变动,所有参赛选手需在赛事之前详细阅读并了解最新相关规则。

一般规则

–    比赛平台:微软 Xbox One
–    游戏版本:FIFA 14 Xbox One Title Update IV
–    游戏模式:Kick off 友谊赛
–    Match Day:开启
–    赛制:BO1,冠亚军决赛BO3。
–    比赛球队:俱乐部或国家队(经典十一人Classic 11或阿迪达斯明星队除外),双方可选择同一支球队进行比赛。
–    球队阵容与数据:与FIFA服务器保持同步更新。
–    禁止使用自定义阵容、自定义战术及定位球战术。(只允许使用球队系统阵型或自身默认阵型)
–    禁止使用任何记忆卡或者个人游戏存档。

游戏设置 Game Setting

–    Half Length 半场时间:6 minutes
–    Difficulty Level 游戏难度:World Class
–    Referee 裁判:Random
–    Game Speed 游戏速度:Normal
–    Ball 比赛用球:Default
–    Single Player Camera 单人视角:Tele
–    Multiplayer Camera: 多人视角:Tele
–    Camera Settings 视角设置:Custom
–    Camera Height 视角高度:20
–    Camera Zoom 视角缩放:0
–    Time/Score display 时间/比分条:On
–    Radar 雷达:2D
–    Net Tension 球网松紧:Default
–    Net Shape 球网形状:Default
–    Injuries 受伤:On
–    Offsides 越位:On
–    Booking 红黄牌:On
–    Handball 手球:Off
–    User Gameplay Customisation 用户滑块设定:50
–    CPU Gameplay Customisation CPU滑块设定:50

比赛设定 Kick-off Game Setting

–    Stadium 比赛球场: King Fahd Stadium法赫德国王球场
–    Season 比赛季节:Summer
–    Time of Day开球时间: 7:30 PM
–    Weather 比赛天气:Clear


关于游戏控制器 Controller

 –    组委会将提供Xbox One 原装手柄供参赛选手使用。
 –    在比赛过程中如遇手柄故障需通知裁判,当值裁判在对手柄故障判断后决定是否更换手柄。
–    Auto Switching:自由选择
–    Passing Power Assistance:Off
–    Pass Assistance:自由选择
–    Through Ball Assistance:自由选择
–    Shoot Assistance:自由选择
–    Cross Assistance:自由选择
–    Lob Pass Assistance:自由选择
–    Save Assistance:自由选择
–    Analog sprint:自由选择
–    Defending:Tactical Defending (策略防守)

关于比赛过程

–    在比赛正式开始之前,参赛选手有1分钟时间设定与比赛规则设定一致的相关设定。
–    在比赛正式开始之前,参赛选手有1分30秒时间用于设置阵容、阵型等。
–    比赛中场休息的设置调整时间为1分,参赛选手在此时间内可以调整阵容。
–    禁止拖延时间。门将手控球、后场倒脚、后场带球、边线走钢丝不扔界外球等行为不得超过5分钟游戏时间;比赛中出现此种行为1次:警告、2次:判负。游戏时间最后15分钟有此种行为,1次即判负。
–    禁止使用Back 键控制门将。

关于比赛中暂停的使用

–    拥有球权一方且在本方半场内时,控球方可暂停比赛,暂停调整时间内比赛双方均可进行球员替换或阵型调整,暂停时间为现实时间30秒。
–    在边线球、角球、任意球、门球时,比赛双方均可进行暂停,暂停调整时间内可进行球员替换或阵型调整,暂停时间为现实时间30秒。
–    不允许利用“非死球状态时突然暂停游戏或突然开始游戏”,来干扰破坏对方的进攻或防守,从而获利。比赛中出现此种行为1次:警告、2次:判负。游戏时间最后15分钟有此种行为,1次即判负。
–    如非死球状态时因不可抗因素(如控制器故障等)需要暂停比赛,应先告知裁判并取得裁判同意后可暂停比赛。
–    每场比赛每位选手可使用的暂停次数为3次(不包括中场休息)。

关于比赛结果

–    如果常规比赛时间结束后仍是平局,将进行两个半场的加时赛,每节加时一分钟,若此后仍是平局则进行点球决胜
–    单场比赛结束之后,进行比赛的2名选手需保留游戏最终比分界面,同时向当值裁判进行比分上报,另一方确认比分。并待当值记录完成之后,在比赛结果表中签字确认比赛结果,如果参赛选手对比赛结果有争议,应当第一时间像当值裁判反映,裁判会根据情况进行结果盘发,但在任何情况下,参赛选手必须服从裁判的最终判决。未经裁判认定的比赛结果,其比赛结果无效。

关于比赛中断

–    如果比赛的中断是因为其中一名参赛选手有意而为之,那么该选手将被判负。
–    如果比赛的中断是因为外界不可抗拒因素(如设备故障或者设备供电原因)导致比赛中断,比赛需从中断时间点开始进行。
–    选手可以暂停游戏用于调整球队阵容或替换受伤球员,具体参照“ 关于比赛中暂停的使用”相关规则。

关于比赛选手

–    参赛选手需保持友好举止,禁止使用粗俗语言攻击或骚扰他人,如有相关行为,一经发现,赛事组织者有权终止其比赛资格。
–    参赛选手禁止故意损害比赛设备,如因故意损害造成设备损毁需按照市场价格进行赔偿。
–    参赛选手需佩戴选手证和穿着赛事组委会提供的选比赛服装进行比赛。
–    参赛选手应尽量配合赛事的相关活动(如视频采访、比赛视频发布等)。

关于裁判

–    裁判的职责是监督其所负责的相关比赛,包含记录每一场比赛的最终结果。
–    裁判将在现场佩戴相关标识其身份的证件。
–    裁判的任何一项判决都是最终并且具有约束力的。

以上所有比赛规则,最终解释权归本次赛赛事组委会所有,出现任何上述规则和条款之外的争议现象,参赛选手需服从裁判和赛事组委会工作人员的最终决定。