
在FIFA 14中,球员们的射门动作将会更加自然流畅,之所以能够这样是基于两项新的技术。第一个是“Pure Shot”,第二个是”Real Ball Physics”。
“Pure Shot”在FIFA 14中带来了前作FIFA 13无法呈现的细节,球员在触球之前会有意识的进行(射门的)准备,通过步伐的调整来追求完美一击。我们要做的就是把现实中足球场上射门的那个过程,包括球员在奔跑中为了提高射门质量的自我调整给展现出来。如果我是一个右脚选手,我会注意调整我相对于球门的方向,让皮球能够被我的惯用脚射出,这样效果更加。FIFA 14的球员在这一项新技术的运用下,能够明确自己、皮球和球门之间的相对位置,自己的步点,以及为了能够射出好球他应该采用什么样的步点。
除了“Pure Shot”这一个重要的设计以外,我们还钻研了皮球的物理运动和它的运动过程。我们首先可以看到,当你射门以后,皮球会呈现出不同的运行轨迹。我们可以看到更多抽射出现(直线轨迹),也可以看到射门后的皮球下坠轨迹和现实中的情况更加吻合。我们还能在游戏中看到那些巨星的射门风格,例如加雷斯贝尔,他在射门时会灌注全身的力气。今年,我们模型化了皮球周围的空气流动,所以我们能够明白,在皮球被射出去以后,它究竟在承受什么样的气流作用。
总而言之,在FIFA 14中你可以看到“Pure Shot”和“Real Ball Physics”同时在起作用,再加上过去六到七年我们在提升射门效果方面的研究成果,这一切在游戏的真实性上得到了体现。我真心觉得今年我们即将看到的进球将会是FIFA史上最最精彩的。