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FIFA 17或将使用寒霜引擎进行打造

Vincent Cheng 2016-06-02 FIFA 17

根据国外媒体的透露,诸多迹象表明FIFA、Madden、NHL和NBA Live系列在不久的将来会过渡到寒霜引擎。寒霜引擎目前是EA使用最为广泛的一套游戏引擎,诸如像战地、极品飞车、星球大战、龙腾世纪、镜之边缘和质量效应系列都是使用此款引擎打造。文中称FIFA 17将会是第一个使用寒霜引擎打造的EA SPORTS旗下运动大作。Madden 17、NHL 17、NBA Live 17则依旧会沿用现有的IGNITE引擎。而在不久的将来它们也会逐渐过渡到新引擎上。

其实FIFA 17并不是第一个使用寒霜引擎打造的体育游戏。在去年,EA Tiburon工作室就已经将寒霜引擎沿用在了Rory McIlroy PGA Tour这款作品上。EA在宣传时也吹嘘了新引擎在户外及洞间切换时所带来的画面提升。而在战地3的开发期间DICE就已经将IGNITE引擎中的ANT(animation system component)整合到了寒霜引擎中。另外在上世代主机上EA其实已经做过了一次尝试,FIFA Street就是基于寒霜引擎制作的。

如果一切真如外媒爆料的那样,EA其实在四年前已经开始规划这一切了。正如EA执行副总裁Patrick Söderlund 在去年E3时所说的:”We just need to have a conscious plan and strategy for how we get there.”

 

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