好几周以前,我们得知EA SPORTS正在探索旗下产品在竞技项目方面的发展方案,说穿了核心内容就是FIFA 17。
早些时间EA成立了电子竞技事业部,由彼德·摩尔挂帅,这个部门将推动公司旗下产品的电竞赛事。其次,EA SPORTS在近期公开招聘FIFA赛事总监一职,其主要职能为推动FIFA在全球市场的电竞赛事以及从产品角度将FIFA与电竞深度融合。
彼德·摩尔在今年的E3发布会上曾这样说道:“玩家们有机会成为一个电竞领域的天才选手,依靠世界范围的电竞比赛获得收入,实现自我价值。玩家将从线下比赛开始实现自己的目标。我们希望每一个人都有机会体会到竞技赛事带来的激情。”
而EA将会为玩家设立三个级别的赛事:
– Challenger王者挑战赛
– Premier超级挑战赛
– EA Major大奖赛
一些比赛被设置成每周举办的模式,另一些则是灵活或者更频繁的频率。
王者挑战赛允许每个人每周参与,涉及的游戏有FIFA, Madder NFL和战地。“你想知道谁是你们学校或者你们城市的第一高手?我们会让你轻松了解的。”彼德·摩尔这样说道。
超级挑战赛则是直接由合作的游戏开发商伙伴组织的赛事,“这种比赛会因为可观的奖金和曝光率而变得吸引人。”
EA大奖赛是直接由EA自己组织的大规模赛事,参与者将会是世界各地的顶尖高手,比赛会有丰厚的奖金而且是面向世界的舞台。
另外近期我们得到消息,EA有意在将来为Ultimate Team打造主流电竞赛事。
根据EA的统计,目前每年FIFA给EA所带来的营收相当于其他所有EA游戏的总和。而EA SPORTS近期公布的一些消息暗示了未来将会开展更多的以Ultimate Team为主的电竞赛事活动。
FIFA Ultimate Team目前是EA的第一大摇钱树,每年它所带来的营收占FIFA项目总营收的50%。保守估计,目前FIFA的年销量超过2000万套(VGChartz目前统计实体版1500万套),以每份拷贝平均60美刀计算,EA在FIFA游戏的销售上就可以入账约12亿美刀。而Ultimate Team的收入保守估计也将超过10亿美刀。相信这样的业绩足以证明UT模式的成功。但是由于近几年UT模式缺乏新的元素,让这个模式的未来也蒙上了一层阴影。EA SPORTS曾在FIFA 16中推出FUT Draft模式,从实际效果上看相当一部分玩家对这个模式不太买账,这也让FIFA的运营团队不得不调整思路。而将FUT电竞化相信这会是一个非常不错的选择。
FIFA 17的竞技化道路在EA的推动下将会提升到一个新的高度,未来它将不仅仅是一个游戏,而是一项拥有千万级玩家基础的电子体育项目。