EA SPORTS在距离FIFA 20正式发售还有两个月之际又放出了新的FIFA 19更新补丁,此次更新主要针对FUT Champions和Division Rivals这两个游戏模式的游戏响应问题进行了改进。
在以往EA SPORTS从在此时针对游戏推出过再推出过游戏补丁,此次补丁改善的又是FIFA 19中被无数玩家诟病的游戏响应问题,相信此次补丁更新试验目的性将更强一些。
游戏性
进行了以下调整:
- 根据开发团队的Patch Note介绍,补丁改善游戏响应问题将从两点入手:
- 当游戏尝试发送对战数据失败时,减少重试发送数据所需的时间。
- 这一点调整主要是考虑到由于潜在的网络问题(如高延迟、丢包等)使游戏间歇性无法发送对战数据情况下可能导致的输入延迟的问题;
- 降低了游戏接受对战数据与屏幕视觉反馈间的最大缓冲区。
- 之前FIFA的在线模式的最大缓冲区相比离线模式要大一些,主要是由于网络的不可预知性,为确保游戏视觉上的流畅性;
FIFA Ultimate Team (FUT)
解决了以下问题:
- 解决了FUT Champions 和 Division Rivals模式中,玩家无法正常进行赛后流程的问题;
Career Mode生涯模式
解决了以下问题:
- 解决了生涯模式中自定义球员有不正确的2D球员肖像问题;
此次补丁是否能够对FIFA的游戏响应问题有效的缓解,非凡网将会对此持续保持关注。