EA SPORTS在12月6日开始推送了FIFA 19的第五个更新补丁,补丁主要在游戏性方面修正了被玩家吐槽的一脚触球搓射问题。此次依旧是现在PC平台进行推送,第二周的周二在主机平台进行推送。
此次补丁的更新内容有:
Gameplay游戏性
进行了以下改进:
- 针对球员接侧向来球一脚触球搓射的射门效果进行了调整;
- 现在这样的射门方法将会受到误差的影响,这将会对射门的精度、球速和旋转产生影响;
- 减少了球员终结能力对这种射门方式所受误差产生的影响;
- 侧向来球夹角是指球员接来球方向与射门时出球方向的角度差;
- 出球角度不是指射门的目标,而是指球员射门时球与脚分离后所飞行的方向;
- 此项改动在来球角度与出球角度夹角为90°或270°时有非常大的影响,0°指的是射门时球与球员分离时所飞行的方向;
- 此项改动根据球员射门出球方向与来球方向夹角值的大小会产生不同的影响,0°指的是射门时球与球员分离时所飞行的方向;
- 0°(影响最小)至90°(影响最大)
- 180°(影响最小)至90°(影响最大)
- 180°(影响最小)至270°(影响最大)
- 0°(影响最小)至270°(影响最大)
- 侧向来球夹角是指球员接来球方向与射门时出球方向的角度差;
说明:FIFA开发团队针对此项调整前后进行了测试,使用阿扎尔面对86.25°的来球完成了100脚射门,下图中蓝色线条是中目标的射门,其中部分射门有可能会被门将扑救,红色线条是没有中目标的射门。
- 更新前:
- 更新后:
- 降低了在瞄准接球球员附近开球门球时,球会传向开阔地带的可能性;
- 在开球门球时,防守方中后卫之间的站位将更加紧密;
- 在开球门球时,攻防两方争夺球权,防守方球员将能够更容易的向球的落点处进行移动;
- 完成牛尾巴花式过人动作后,球与人的距离更近;
解决了以下问题:
- 解决了锁定某一球员进行比赛,在罚角球时,控制球员跑向罚球区并使用十字键控制球员反应时可以将球踢出罚球区域外的问题;
- 解决了当守方门将持球时,攻方球员冲撞门将后将门将撞入球门从而判定为乌龙球的问题;
- 现在这种情况下将会判定攻方球员冲撞门将犯规,从而进球无效;
FIFA Ultimate Team (FUT)
解决了以下问题:
- 在诸如Squad Battle的非线上模式比赛中,比赛暂停时球队管理中的’Roles角色’界面将会显示化学反应对球员属性的影响;
- 现在在所有FUT模式赛前球队管理界面的’Roles角色’界面中将能够正常显示球员属性;
- 解决了某些情况下玩家可以将某一球员的球员卡和概念球员卡同时添加至SBC的阵容中后,导致显示错误信息的问题;
Online Modes在线模式
解决了以下问题:
- 解决了职业球会Pro Clubs模式赛后并不能总是准确显示球员总评及进度的问题;
- 此问题仅是一个视觉显示问题,因为在游戏中以及Pro Player HUB中的球员总评是正确的;
Visual / Presentation视觉/描述
进行了以下调整:
- 新添加了5双战靴,可以在Pro Club职业球会和球员生涯模式中的自定义球员界面中使用;
- 更新了26名球员的2D肖像;
- 移除了25名球员的2D肖像;
- 更新了若干球队的球衣、队徽及横幅;
解决了以下问题:
- 解决了某些情况下退出比赛后球员模型会在背景上出现的问题;
- 解决了某些情况下退出比赛后在游戏背景中显示一个白色方块的问题;
- 解决了某些语言下球队名称不正确的问题;
- 解决了某些语言下球队缩写名称不正确的问题;
- 移除了Zulte Waregem球队名称中的连字符;