Time Finishing搓射被削弱,FIFA 19第七个更新补丁推出

2019.01.23 分类:FIFA 19 作者:Vincent Cheng

Online Modes在线模式

EA SPORTS在1月22日正式推出了FIFA 19的第七个更新补丁,本次更新对于玩家诟病的Timed Finishing搓射进行了较大幅度的削弱。补丁依旧是PC平台首发,第二周在主机平台进行推送;

本次补丁的详细更新内容:

Gameplay游戏性

进行了以下调整:

  • 缩短了Timed Finishing完美射门的触发区域;
    • 调整对于两次按键间隔相对时间较长的射门将会产生较大的影响;
      • 例如,接远距离传球时第一时间搓射 或者 盘带时趟球后接射门;
  • 降低了Timed Finishing黄色区域的射门效果;
    • 这样的射门现在将容易受到误差的影响,导致射门的精度、球速和旋转降低;
  • 降低了力量较大的TF搓射和非TF搓射的射门效果;
    • 这样的射门现在将容易受到误差的影响,导致射门的精度、球速和旋转降低;
  • 进一步提升了在没有防守压力以及身体保持平衡的情况下,球员瞄准门柱区域进行射门时进球转化率;
    • 此处调整是在FIFA 19第三个更新补丁基础之上进一步的进行调整;
  • 降低了门将在进行手动控制时的移动速度;
    • 此处调整对比赛过程中手控门将移动的影响较大,对角球和间接任意球时门将的移动影响较小;
  • 门将在手动控制移动时依旧保持着扑救的准备姿势;

游戏性调整说明:

EA SPORTS在本次更新前后进行了Timed Finishing的测试,测试球员为德布劳内,测试射门次数为100次,以下为测试结果。

Timed Finishing完美触发(绿色)

更新前:

更新后:

Timed Finishing按键稍早(黄色)

更新前:

更新后:

Timed Finishing按键过早(红色)

更新前:

更新后:

大家通过对比可以发现,即便是完美按键时机球员射门后足球飞行的线路相比更新前更加发散,在时机对战过程中存在被门将成功扑救的可能性。而触发在黄色或红色区域时的Timed Finishing射门效果有了较大的变化,射门精度和球速都有了大幅的下降。

针对触发在黄色区域的Timed Finishing射门(非搓射),EA SPORTS也进行了测试,依旧是德布劳内使用惯用脚的100次射门,结果如下:

更新前:

更新后:

针对大力Timed Finishing搓射的测试结果如下:

更新前:

更新后:

针对大力搓射(非Timed Finishing)的测试结果如下:

更新前:

更新后:

此次更新后,Tined Finishing判定条完美射门的区域范围缩小,这意味着想要按出完美时机射门将变得更难,对于按键的时机要求更高,具体各区域的范围如下:

针对无防守压力和身体保持平衡情况下接近球门区域的位置的射门效果,EA SPORTS也进行了测试。测试的球员为内马尔,射门次数依旧为100次。下图左侧为FIFA 19首发版,中间为第三个更新补丁后的测试效果,右侧本次更新后的效果。可以看到射门足球飞行的线路更加聚拢,进球转换率有所提升。

针对手控门将移动的测试效果如下:

8字走位移动测试:

更新前:

更新后:

横向走位移动:

更新前:

更新后:

前后走位移动:

更新前:

更新后:

 

解决了以下问题:

  • 解决了Timed Finishing搓射即便触发在黄色或红色区域时,所造成的的失误比非Timed Finishing搓射少的问题;
    • 现在Time Finishing搓射的失误效果将调整至与其他Timed Finishing射门(非搓射)的失误效果保持一致;
  • 解决了Timed Finishing搓射在黄色或红色区域时球速过高的问题,现在已经下调;
  • 解决了少数情况下门将在角球时无法手控进行移动的问题;
  • 解决了门将某些极少数情况下针对球无法做出正确反应的问题,例如折射或对方球员控球时;
  • 解决了AI队友跑动或弹跳与对方门将接触后所可能导致的进球的问题;
    • 现在这种情况将被认定为犯规,不会导致进球;
      • AI队友是球场上任何不受玩家所控制的球员,或者不是有CPU AI所控制的球员;

FIFA Ultimate Team (FUT)

解决了以下问题:

  • 解决了某些情况下, 链接到某一SBC的’Take Me There’ (FUT首屏右下角磁贴)无法成功进入到对应SBC界面的问题;
    • 如果发生此问题,尝试切换FUT中心界面选项卡也将无法正常工作;
  • 解决了当完成了一个包含多个卡包奖励的SBC时,在SBC完成界面上仅显示其中一个奖励卡包名称的问题;
  • 解决了在SBC阵容界面中尝试将某一球员放入转会市场进行交易时,如果这名球员是刚从转会市场进行购买的,有时会导致错误的问题;

Career Mode生涯模式

解决了以下问题:

  • 解决了球员生涯模式中,在赛季结束获得联赛冠军时无法正常获取”Win The League”成就;
  • 解决了经理或球员生涯模式中,球员无法提升总评并且在多个界面中显示总评-1的问题;
  • 解决了英格兰足总杯决赛安排在联赛最后一轮前一天进行的问题;
    • 这个修正不会对已有的生涯模式存档产生影响,仅针对新开档的生涯模式产生影响;

Online Modes在线模式

进行了以下调整:

  • 减少疲劳除适用于Pro Clubs职业球会比赛时锁定控制单一球员外,现在还适用于选定”Any”所控制的球员;

解决了以下问题:

  • 解决了Pro Club职业球会模式中,俱乐部阵容界面左侧面板没有显示每个成员统计数据的问题;
  • 解决了职业球会模式中,某些情况下俱乐部界面VP小人总评显示错误的问题;
    • 球员总评在比赛以及比赛结束后的显示是正确的;
    • 比赛过程中所显示的总评也是正确的,所以这仅仅是一个视觉显示问题;
    • 对于受到此影响的玩家,将可以看到VP小人在Pro Clubs模式界面中的能力总评低于更新前所显示的总评;
      • 在游戏中所使用以及在比赛中所显示的能力总评保持不变;

Visual / Presentation视觉/描述

进行了以下调整:

  • 更新了富勒姆主场的横幅和旗帜;

解决了以下问题:

  • 修正了在线友谊赛当主队使用德甲或德乙球队时广告牌的显示问题;

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