Pitch Note:FIFA 19 Ultimate Team化学反应详解

2018.10.06 分类:FIFA 19 作者:Vincent Cheng

本篇文章将为您解开FIFA 19 Ultimate Team模式中化学反应值数值背后的秘密,帮助您更好的理解化学反应系统。

化学反应浏览更加方便直观

当一名球员被放在首发阵容里时,玩家可以在球员的“属性”界面直观地看到球员化学反应值的变化。在首发11人的界面上选中相应的球员,按下右摇杆进入球员属性界面,在这里你除了能浏览球员的具体属性之外,还可以看到球员当前的团队化学反应值与个人化学反应值如何随着不同风格的选择而产生相应的变化。

你还可以看到原始的球员属性,数值的旁边会出现“+”或“-”提示数字,这是由于化学反应变化所引起球员的能力浮动。在下图中你会看到保罗·迪巴拉的终结能力基本值是84,但是在当选择Marksman团队风格之后,再加上他自己的个人化学反应值,射术一项变成了94。

另一方面,球员个人处于糟糕的化学反应状态下会有对应的负面影响。在下图中由于球员化学反应数值过低,迪巴拉的属性有所下降,本来有84的射术一项会锐减至76。

在FUT 19中,每一种化学反应风格都有一个对应的图标。可以让玩家在浏览球队阵容时直观的辨识出哪些球员使用了何种化学反应。

如何计算化学反应值

每一场比赛,化学反应值对球员的影响都会贯穿始终。这个影响是结合球队化学反应值和球员化学反应之后再经过化学反应风格对球员能力修正之后的综合结果。

  • 首发11人:25%来自团队化学反应,75%来自个人化学反应。
  • 替补球员:替补球员的个人化学反应值被设定为5.因此他们的化学反应值为:25%来自团队化学反应值,75%来自预设的个人化学反应值(固定基数5)

这一算法意味着替补球员会因为更高的团队化学反应值而受益,但是个人化学反应值没有影响。

如何计算在化学反应生效时的球员加成

(团队化学反应值 x .25) + ((球员个人化学反应值 x 10) x .75)

  • 如果结果高于50,球员的属性受到当前化学反应风格的正面影响,属性提高。如果加成后的能力值超过99,那么该能力会被固定在99。
  • 如果结果是50,意味着球员基本属性不受当前化学反应风格的影响。
  • 如果结果小于等于49,球员的能力会被降低直至最低值1。

 

团队化学反应10且个人化学反应10的首发球员

(团队化学反应 x .25) + ((球员个人化学反应 x 10) x .75)
= (100 x .25) + ((10 x 10) x .75)
= 25 + 75
= 100

那么他的具体属性变动会按照下列方式计算:

100 – 50 = 50
50/50 = 1
1 x (最大能力加成) = 能力变化值

 

团队化学反应100的替补球员(个人化学反应预设为5

(团队化学反应 x .25) + ((预设个人化学反应 x 10) x .75)
(100 x .25) + ((5 x 10) x .75)
= 25 + 37.5
= 62.5

那么他的具体属性变动会按照下列方式计算:

62.5 – 50 = 12.5
12.5/50 = .25
.25 x (最大能力加成) = 能力变化值

 

化学反应风格对相关属性的影响

下面的列表中标注了一个球员在100/10团队/个人化学反应值下,各项属性因不同化学反应风格得到的最大能力加成。

举个例子,一个10个人化学值、100团队化学值的球员选择了Sniper风格,相关属性会得到如下加成:位置感+5,射术+15,凌空能力+10,点球+15.并不是所有属性都有加成:射门力量和远射能力不变。

 

游戏中的球队管理

FUT模式下一但比赛开始,球队管理操作不会对化学反应值产生影响,包括(但不限于)阵型调整和位置变化。

 

体能

与身体相关的能力现在受到球员体能的影响。这些属性包括:

  • Acceleration爆发力
  • Agility灵活
  • Jumping弹跳
  • Strength力量
  • Reactions反应
  • Marking盯人