生涯模式这几年一直被国内玩家所诟病。更新内容少,BUG繁多是也直接拉低FIFA口碑的原因之一。
今年 EA SPORTS更加专注于生涯模式,并根据社区反馈,推出了一些玩家渴望已久的游戏特性。与往年不同,开发团队需要面对很多全新挑战,但是他们也表示不会因此失去焦点,会致力于为玩家带来各种特色的职业生涯体验。
FIFA 21生涯模式的重点在于以下几个方面,让玩家享有更大的控制权,更大的选择自由度和深度,更多元和真实的游戏体验。下面就来详细介绍一下今年新特性的主要内容。
互动比赛模拟
开发团队清楚,有些玩家想要掌控一切。细微的决定能够决定重要时刻,决定胜负,甚至造就冠军。然而,并非每个时刻都同样紧凑,所以今年的重点所在,是让玩家自由选择控制的程度。
互动比赛模拟是体验生涯模式的全新方式。现在玩家可以从传统的比赛方式抽身而出,放眼专注于大局。互动比赛模拟可以让教练进一步活用战术和以更快节奏的方式进行比赛,在“边线”做出所有重要决定,并以鸟瞰角度观察这些决策对球场上所产生的影响。

互动比赛模拟中,比赛以常规比赛的两倍速度进行。比赛期间会直接跳过死球时刻,确保玩家无论何时都只需要看到有意义的场上事件。
立即跳入或跳出比赛
互动比赛模拟可以让你在任何时刻直接跳入比赛,享受传统的游戏体验。
无论玩家是只想在球队失利时才介入,还是希望每逢球队进入射门范围时遍立即参与一脚,互动比赛模拟都能让玩家完全按照个人喜好进行比赛。玩家也可以从比赛中挑出,观看本场比赛的后续发展,或是随时直接跳至最终赛果。
无论比赛是以常规形式还是以模拟形式开始,比赛期间都可以随时进入或跳出比赛,甚至直接跳至最终赛果。
体验比赛的新方式
每当玩家进入互动比赛模拟,都会看到球员试图执行玩家的比赛策略,也能够随时重整阵容。玩家可以进行球队管理、比赛策略调整,以及实时观察球队和对手的信息。包括:
- 体能 – 让玩家知道哪些球员会耗尽体能。
- 球员评分 – 概述哪些球员表现出色,哪些球员表现不如预期。
- 比赛数据 – 以缩略图形式即时显示两队表现。
- 比赛战术 – 显示球队在场上采用的攻防体系。
互动比赛模拟会全场包含解说评述和球场气氛。
全新的赛前准备界面
玩家可以使用三个选项中的一个来开始比赛。
- Play Match进行比赛 – 以传统方式开始比赛。
- Sim Match模拟比赛 – 以全新的互动比赛模式方式进行比赛。
- Quick Sim快速模拟 – 立即跳转至比赛的最终赛果。
开发团队会在赛前界面提供一些新的比赛资讯,帮助玩家在进入比赛前做出决定。现在可以在球队阵容界面看到对手可能会排除的阵容,以评估比赛赛况,做出明智的决定。
此外还有一些变化的地方。比如自动球衣选择,以便能够更快的进入比赛,简化比赛体验。比赛设置和互动比赛模拟的个性设置项也可以在赛前准备界面中看到,其中个性设置项中可以让玩家设置比赛时小地图上球队的显示方式。

球员成长
培养一支稳固、多样化而且有能力荣登顶峰的队伍,是主教练经验中不可缺少的一部分。在过去,转会往往比起球队自身的成长更有助于实现这个目标。如今EA SPORTS全面革新了球员成长系统,通过进的球员成长功能,玩家可以尽可能的培养球队并充分发挥球员的实力。
球员可以根据自己的位置上成长,或者担任不同的角色,从而改善最适合球队当前比赛风格的能力值。无论玩家喜欢从后场组织进攻、控球还是快速反击,都可以指示球员朝指定的方向专心成长。
球员的成长取决于经验值的积累,根据球员在比赛中的表现和成长潜力,他们所获得的成长经验值也会有所增减。这些经验值会被分配到球员能力值,影响能力值日后的成长。所有球员预设都采取均衡策略,也就是说经验值会均匀分布到所有能力。当把各个位置的定制培养计划设置启用后,玩家便可以选择让那些球员的能力值和特征获得全部经验值的增长。成长计划可以让玩家无需浪费经验值在一些无关痛痒的能力上,而可以将经验集中到以下:
- 主要属性(产生球员当前位置的OVR能力总评)
- 花式技巧/逆足能力(尤其是针对锋线球员)
- 攻防倾向
- 促成特长的属性(可能不会影响当前位置总评的能力)
与现实足球一样,球员的成长速度取决于年龄、潜力、状态和出场时间。让一名潜力惊人的年轻球员出场几次,助他发挥水平,他会更快的成长为出色的球员。另一方面,让他坐板凳太久就会产生相反的效果,因此必须由玩家决定怎样安排对球队最为有利。
球员位置调整
玩家一直希望球员能够通过训练调整至其他位置。球员成长系统的效果之一就是可以让球员转型至其他位置,让玩家在经营自己的球队时拥有更大的自由度和控制权。位置调整也可以为无法在原位置继续发挥实力的球员带来新的机会,让玩家灵活的运用每一位球员。
位置调整的机制与球员成长类似,两者之间最主要的区别在于球员取得的所有成长经验值都会根据球员调整后的位置分配到能力属性当中。
位置调整也会影响球员的攻防倾向和花式技巧。将边锋转换成边后卫?那需要提升球员的防守倾向才能够完成转型。把球员推进到更前一些的位置?球员则需要改善花式技巧,这样才能够更好的牵制住对方防守球员。
较年轻的球员自然会更容易调整到其他位置,而表现有所下滑的老将则可以通过引导找到更适合他们的位置,协助他们保持住重要的能力属性。
球员成长和位置调整同样适用于青年训练营中的球员。训练营中的年轻球员在良好状态下获得培养,因此能够持续稳定的进行成长。
活跃训练系统
培养计划以球员的长期能力提升为焦点,新加入的活跃训练系统则是以球队的整体赛前准备为重心,当中采用了一种会对球员表现造成影响的全新要素 – 成为比赛锐度(或敏锐度)。
活跃训练系统引入了训练日的概念,玩家可以为非比赛日安排进行训练:
- 每个训练日将有三个不同的训练时段,每个时段都会专注于特定的训练项目和球员。
- 每场训练可以安排多名球员参加,某些类型的练习每天可以让多达15名球员参与。
- 每场训练都会包括不同内容和特定的场景,目的为重点改善比赛中的表现。比如:防守、传球、盘带、射门或定位球。
- 训练日根据当前的球队阵容,自动挑选合适的训练和参与的球员,但是如果玩家希望仔细调整训练日的成果,也可以随时控制盒编辑训练内容。
- 玩家可以通过变更当前阵容,实时更新训练日内容和可选球员,从而训练一批全新的球员(例如替补球员),但是前提是在训练名额未被耗尽的情况下。

下面将更加深入的探讨一下:
- 根据难度的不同,训练针对体能的消耗也有所不同。越是有难度的训练体能消耗越大,但是随之获得的比赛锐度也更多。
- 通过训练或者模拟训练获得最高评级,可以最大程度的提升比赛锐度。另外无论训练成果如何,体能的消耗都是一致的。
- 训练难度越高越具有挑战性,而且需要更高的技巧才能获得高分。玩家因此需要思考如何取舍:是否应该稳字当先,完成相对跟容易的训练从而获得相对收益最大化的比赛锐度?还是险中求胜进行较难的训练,如果获得高评级就可以获得更多的比赛锐度?
- 比赛锐度的提升幅度也取决于参与训练球员的人数。参与训练的人数越多,完成训练时能够分配比赛锐度的球员也就越多,参与的球员越少,每位球员能够获得的锐度值就会越大。
- 训练评级将会根据训练期间所得的点数而定。
- 进行模拟训练时,获得的评级将会是玩家亲自完成训练时的最高评级。如果没有进行过某项训练,那么选择模拟训练该项目时,可获得的最高评级为「D」。
球员锐度(敏锐度)
锐度是今年新增加的一项指标,用于体现球员或球队赛前的准备程度。锐度值高的球员主要能力值会得到提升,并且在球场上会表现的更加出色。
锐度的数值范围在 0 至 100 之间。
- 如果球员拥有 50 锐度,代表他的锐度属于平均水平。这些球员能力值既不会提升,也不会降低。玩家可以将之视为能够出场的底线。
- 50 – 100 之间的锐度表示该球员高于平均水平,他们的能力值会随之提升。最大锐度 (100)可以为能力属性带来最大幅度的提升。
- 0 – 50 之间的锐度表示该球员低于平均水平,他们的能力值会随之降低。最低 (0)锐度会让球员的能力属性大幅下降。
下面举个例子,以前锋为例,以下是一个锐度达到100时的能力属性提升幅度:
- 跑位 + 4
- 终结 + 5
- 控球 + 3
- 射门力量 + 3

如果锐度跌至 0 ,该前锋的能力属性也会下降:
- 跑位 – 4
- 终结 – 5
- 控球 – 3
- 射门力量 – 3

球员反馈系统
EA SPORTS在球队管理界面中加入了球员反馈系统,目的在于向玩家提供有用的信息,帮助玩家做出更加明智的决策。除了球员的成长和年龄外,现在将会有另外3个因素对球员的整体能力产生影响:
- 锐度
- 士气
- 是否在其擅长位置
另外,注意留意在现有士气图示旁边的锐度图示,以便在赛前找出处于绝佳状态的球员。
球队日程规划
通过球队日程规划,玩家可以控制球员在赛季中的每一天去做什么,以便可以建立他们的比赛锐度,同时也可以管理他们的体能水平和士气。
要使球队长期成功,就必须平衡体能、士气和锐度,而这个过程也为生涯模式体验中的球员管理方面增加了一个新的维度。
你可以每天设定 3 种不同类型的活动,每种活动都有自己明确的作用:
- 训练日 – 正如活跃训练系统那部分介绍的一样,训练日专门用于提升比赛锐度,但是会导致体能下降,过渡训练还会损害士气。体能消耗的多少完全取决于训练日当天的训练项目而定。至于士气,老实说,没有球员喜欢一直训练没有假期,万一球员训练过渡,遍会对士气产生影响。
- 恢复日 – 球员恢复体能最多,但是也会导致锐度有明显下降。
- 休息日 – 恢复体能比恢复日少,但是对于锐度的负面影响较少,同时还能稍微提升球员士气。
制定计划时,玩家可以逐天改变日程,按照需要选择日期进行安排。或者使用赛程规划建立流程,提前2星期安排赛前、赛后以及赛间时期的日程安排。
如果玩家不喜欢操心管理,强大的日程安排规则可以在赛季中随时进行调整。这样玩家不用每天都参与日程规划就可以实现重大改变。
月历除了会保留现有功能(查看未来几个月&模拟日程),还会显示每周时间表中的特定活动。玩家可以再次调整整个赛季的赛程规划,如果想要管理的更加深入,就必须进入到每周时间视图,分别去制定每天的活动安排。
新的转会选项及改善
现代足球转会市场在近些年经历了一些改变,开发团队希望在游戏中能够更好的体现这一点。以下是在这方面做出的 3 项改进:
- 租借加买断权 – 现在无需高风险的进行转会,而是可以先行租借玩家心仪的球员,若其表现符合预期,玩家有权选择把租借改成永久转会。
- AI球员交换提案 – 虽然生涯模式已经添加交换球员一些时日,但玩家可能会注意到,电脑始终比较喜欢传统的现金转会交易。如今,电脑会以自己的球员提出交换球员提案。当玩家尝试从另一支俱乐部购买球员,他们也可能会提出交换球员,要求玩家阵容其中一名球员作为交换。
- 续约改善 – 开发团队让电脑控制的俱乐部有权根据球员在俱乐部内的排名进行续约,所以玩家通常不会看到俱乐部内的顶尖球员成为自由身。这种情况有时候仍有可能发生,因为顶尖球员未必总是同意续约。
其他改善
初出茅庐
随着生涯模式不断加入新的游戏功能,为玩家提供生涯模式的内部运作信息变得越来越重要。今年EA SPORTS迈出了第一步,游戏内会向玩家传授生涯模式内各功能的用途,以及如何让玩家活用这些功能。

扩展赛事用户界面
在以往,针对玩家所进行的赛事,EA SPORTS会逐步引入一些新得UI元素。在FIFA 21中,开发团队以此为基础在生涯模式中的所有界面都新增了赛事专属的品牌UI,让玩家可以完全沉浸在即将到来的比赛氛围中。
以下是具有独特品牌UI的赛事:
- 英格兰超级联赛
- 法国足球甲级联赛
- 德国足球甲级联赛
- 西班牙足球甲级联赛
- MLS美国职业足球大联盟
- UEFA Champions League欧冠联赛
- UEFA Europa League欧联杯
- CONMEBOL Libertadores南美解放者杯
- CONMEBOL Sudamericana南美俱乐部杯
新闻发布会对士气的影响
开发团队重新设计了新闻发布会回答对于球队影响的方式。在赛后采访中,只有比赛中出场的球员才会受到玩家针对球队回答的影响。在赛前新闻发布会上,只有有资格出场的球员才会受到影响。
球员士气和球员状态
收到社区反馈,要让整支球队维持高士气状态实在太容易了,所以开发团队调整了球员表现对于士气水平的影响,令系统更具深度。球员上比赛的比赛评分或目前的状态将会决定哪种答案对他们最为有利。表现欠佳的球员可以从激励他们的答案中获得更多士气提升,而赞赏则会对表现好的球员产生巨大影响。
现成的青训体系
当玩家担任一支俱乐部的主教练时,不再需要自己去建立一套青训体系。俱乐部会聘请一名青训球探,并且已经有一些年轻球员被召入。这个数量根据青训评级的重要性而有所不同,而且这些球员中也存在成为世界最佳球员的潜能。
本土明日之星
预购FIFA 21冠军版和终极版,可以获得以为本土明日之星。玩家建立职业生涯模式存档时,一位潜力极高的球员将会出现在俱乐部中。这名球员将会与俱乐部拥有相同的国籍。新闻报道他的表现时,会特别强调他本土球员身份,并会指出他从小就和俱乐部产生了很深的情谊。
财务收购设定
在新的生涯模式保存设置中,作为财务收购的一部分,玩家可以设置俱乐部获得的金额。既可以给俱乐部5亿,也可以从零开始,一切将随个人喜好。
协商严格度
有些玩家总是喜欢EA无限制的让他组建一支全明星球队,但是对于其他人来说,这可能会打破真实性和沉浸感。与其二者取其一,不如让玩家自己选择如何进行自己的职业生涯。
严格的协商意味着:
- 俱乐部不会接受死敌所开出的报价。
- 球员不会接受转会至低级别联赛或是死敌俱乐部。
- 拥有绝对忠诚特性的球员不会有兴趣加入其它俱乐部。
- 玩家无法和与一家俱乐部签约不到一年的球员进行接触。
若把协商严格成都设置为「宽松」,上述所有限制都会取消,玩家可以在完全不受上述条件限制的情况下进行转会。无须等到一整个赛季结束后,就可以得到近期转会的球员。
球员退役
EA SPORTS修改了球员退役的逻辑,仅会在球员目前合约仅剩一年时才会触发。这样一来便可以让一些大龄球星进一步推迟退役。除此之外还修改了球员退役的年龄,现在球员退役的年龄将接近40岁。
青训球员和转生球员个性
修正了青训球员和转生球员的个性和情感问题,这些球员以往有机会被分配不恰当的个性和情感。这导致了这些球员的士气在新闻发布会、赛后采访和对话中受到影响的问题。
董事会目标
开发团队对董事会目标进行了一些改变,是他们的要求更加明确,尤其是品牌曝光率目标。比赛观众人数和赛季机票的相关目标将会被替换成球迷希望在俱乐部中看到的里程碑。这些里程碑包括在同一赛季达到特定的胜场数,主场连胜以及客场不败等众多目标。另外青年球员的出场时间要求改为了两个赛季,以确保他们有足够的机会。
租借和转会谈判
今年修正了一些导致转会提案中球员转会决策分数过高的问题。以下是一些能够影响谈判的因素:
- 球员是否有就解约条款进行协商。
- 俱乐部是否有为球员谈妥另一份报价,或者有另一份报价已被俱乐部接受。
- 球员是否是自由身,或者是否已被列入租借或转会名单。
- 出价的俱乐部和球员目前所效力的俱乐部是否来自同一国家。
- 该球员的国籍与出价俱乐部所在国家的比较。
- 出价球队的整体表现,以及俱乐部所在联赛的排名。
- 球员整体表现与联赛整体表现的比较。
- 球员目前合约期限和除甲方所提出的合约期限。
- 租借的时间。(如果是租借)
- 球员在目前所属俱乐部中效力时间。效力时间越长就越有可能接受租借和转会。
- 球员在新俱乐部中的角色与目前角色的差别有多大。这一点在转会决策中非常重要,如果有关球员目前只是轮换球员,便有可能接受到另外一支俱乐部中担任重要角色。
- 出价的球队所采用的的阵型,是否包含了该球员所擅长的位置。例如CDM不会想效力采用4-4-2阵型的球队,因为这个阵型中没有CDM这个位置。
上述这些资料全部整合后会生成一个分数,决定球员是否接受租借或转会。此分数也会影响球员薪资接受度的相关交涉。
转播改善
EA SPORTS对转播体验进行了一定的改善,重点改良了临场感和真实感。其中一些改善包括:
- 全面更新了法甲联赛和法乙联赛的广播包装。
- 标志性气氛 – 继利物浦的You’ll Never Walk Alone,曼城、皇家马德里和更多俱乐部的队歌将会在FIFA 21中登场。其中包括:
- 切尔西
- 多特蒙德
- AC米兰
- 马德里竞技
- 真实的入球歌曲 – 适用于主场作战和进球时。其中包括:
- 切尔西
- 多特蒙德
- 国际米兰
- 新的球场播报员 – 在欧洲不同国家进行比赛将感觉更真实,因为赛前开场和特定时刻将包含以下语言的当地本土特色:
- 法语
- 意大利语
- 德语
- 西班牙语
- 解说员在比赛期间会提及一些新的内容:
- 玩家所管理的俱乐部首次出战。
- 当月最佳教练获奖者。
- 知名年轻球员的处子秀。
- 以主教练身份获得比赛里程碑和赢得的比赛。
- 重要球员的伤愈复出。
- 球员与前东家进行对阵。
- 包括在曼城在内的部分俱乐部的巨型TIFOs。
- 部分俱乐部的全新观众卡设计。
以上就是今年FIFA 21生涯模式更新的全部内容,之后我们还将带来VOLTA Football街头足球今年新变化的相关内容,请关注非凡网网站和官方微博获取最新的FIFA资讯。