
相信许多玩家已经在期待着今晚EA发布会中能够得到一些足够劲爆的内容。
是否还记得在三个礼拜之前的Xbox One 发布会上,EASPORTS向外界公布的 IGNITE Engine 系统?这可是未来N年内EA SPORTS产品系列下所依赖的重要游戏引擎,那么这个引擎到底有什么独特的内容,至今可以算是一个谜。
我们现在可以很清楚的告诉各位玩家在EA之前公布的最新FIFA 14游戏预告片并没有使用这个引擎来作为录制内容,而仅仅是CGI!但请千万不要失望,因此今晚EA将正式揭开IGNITE Engine 引擎的面纱!
我们有足够理由来期待今晚的EA发布会,因为这款引擎将是EASPORTS 游戏产品未来水准的基础,必经这是自2005年以来,最值得我们期待的一款重要引擎,它必须为我们留下深刻的印象,而绝非仅仅是为了取悦EA的股东而发布的,要知道决定EA股东收益的绝对是市场销量,因此我们也有足够的信心来相信EA的水平,这款引擎将再次把隔壁游戏甩出N条街之外!
当然,在发布会开始之前我们可以先从游戏视觉效果以及游戏性两方面内容来小小期待一下
游戏视觉效果:
在过去的几个星期里,各路媒体都争先恐后的报道有关FIFA 14的最新消息,其中最引人注目的则是来自T3这个媒体所发布的报道,他们声称他们看到过基于 IGNITE engine引擎制作的FIFA 14 次世代版,他们认为在这款引擎之下的次世代版FIFA 14将在视觉上有着质的飞跃。很显然在EA 以三倍资金投资到了游戏动作的采集上,超过1000种全新的游戏动作,和200个进球后的庆祝动作被收录进FIFA 14中,这只能说令人印象深刻。
游戏性:
在游戏性方面,EA一直努力向着拟真足球游戏靠拢,在新引擎的支持之下,新引擎可以同时进行更多内容的计算,这种水平可以使得游戏的AI更加真实,游戏性更好因此我们可以相信并且期待在FIFA 14中,游戏性将大大提升。『你队友的行为将更加贴近与真实团队那样,他的智商绝对不会那么地下,他可以做出更加真实的跑位与呼应,并与你的动作相配合,从而避免丧失进攻机会』『新的物理引擎也将更加突出物理属性的重要性,身体对抗、速度优势都将更加明显』
说了这么多内容,还是让我们一起期待EA发布会的到来吧!